2014年2月21日星期五

聪明人为什么不统治世界——从围棋到德州扑克

【好文分享】聪明人为什么不统治世界——从围棋到德州扑克
http://www.xpuke.com/thread-177321-1-1.html
(出处: 扑克家)

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来纽约念博士以后,渐渐认识了校内外各式各样的聪明人。他们每每天资过人、智 商极高,而且大多爱好学习、勤于工作。很值得庆幸的是,我总能向他们学习到很多东西。在学校博士的圈子里,大多是高智商+埋头念书的一类人。而我渐渐的认 识了社会上各种不一样的人以后,慢慢发现,如果以后不在学术这个圈子混了,即使你如何能在数学上完爆别人,甚至如何比别人更能吃苦耐劳勤奋工作,却不一定 找到别人好多少的工作。而且随着工作时间越来越长,智商因素在绝大部分工作中占的比重却越来越低。说白了,这个世界本来就不是聪明人统治的。

    先换个话题,聊聊我的两个业余爱好——围棋和德州扑克。这两样东西占据了很大部分的业余生活。

    我是1995年马晓春两夺世界冠军的时候接触围棋的,一眨眼到现在已经快二十年了。围棋曾经带给我很多快乐,当然也有一些荣誉,各种奖杯奖状曾经塞满了我的书架。直到现在,我的围棋水平,可能仍然是在北美比较高的。

    但这两年来,我除了每年偶尔参加美国围棋协会在纽约附近组织的几个公开赛,几乎从来不下围棋。原因很简单,改打德州扑克了。事实上,我的一位“忘年”棋 友,北美老围棋冠军、曾经在纽约文化沙龙给过“围棋之美”讲座的黄克,他跟我说,他过去的一帮老棋友,大多都开始打扑克了,而且有些还成了职业牌手。

    这其实最正常不过了。在美国最大的围棋比赛——美国围棋大会,最高级别的冠军奖金也不过区区五千美元,而竞争无比激烈,前几名无不是在棋上天赋极高,天天 泡在棋上的半职业选手,或者干脆就是原来中国、韩国过来的职业棋手。而对于一个职业的线上扑克玩家来说,一天赚五千美元也不算什么难事吧。

    围棋虽然现在在北美的影响力慢慢在扩大,但与国际象棋与桥牌相比,还是要逊色得多。但客观地说,即使是国际象棋或者是桥牌,它们的影响力跟德州扑克相比, 是无论如何都无法相提并论的。随便插一句,在金融工程stochastic volatility模型里,有一个很著名的Heston模型,它的发明者、马里兰大学金融教授Steven Heston,也热衷此道,并且写过两本关于扑克公开赛的书。而曾经被我们系录取的MIT博士Will Ma,更是居然正儿八经在MIT开了一门三个学分的讲扑克的课。

    围棋是永远不可能像德扑那么流行的。因为围棋太难了。在这里我讲一个小故事作为例子吧。话说上世纪三四十年代,两个德国的数学家偶尔在报纸上看到了介绍围 棋规则的文章。他们看完之后,有一件事怎么也搞不懂。报纸上介绍完规则以后,还附有一张当时职业棋士的棋谱。这张棋谱没有下完,因为一方认输了。但两个数 学家研究来研究去,都觉得是认输的那一方领先。当时欧洲并没有多少人下围棋,他们也没有地方问。于是他们觉得这棋谱印错了。后来有一个日本的棋手到欧洲访问,他们就专门找那个日本人请教。日本人告诉他,棋谱没有错,再走几十步以后,认输的那一方将无法继续。

    其实数 学家,尤其是德国的数学家,都是绝顶聪明的人。这个故事说明了围棋有多难。事实上,正由于围棋如此之难,导致下围棋的里实力产生巨大的差距。低水平的人与 高水平的人下,将几乎没有任何机会,而高水平的人之上又有更高水平。实力悬殊的等级森严,导致刚入门的人,往往遇到高手以后有畏难的情绪,于是真正留下来 的人就不多了。

    金字塔形的人才分布,和明显的实力鸿沟,这种现象在数学竞赛和竞技体育里面也很明显。比如乒乓球比赛,市队的打不过省队的,省队的打不过国家队的,国家二队的打不过国家一队的,一级一级相互之间的实力差别壁垒森严。数学竞赛也有类似的现象。

    这种现象的好处是,实 力的差距一旦形成,就几乎没有办法被打破。因此真正有天赋的好苗子,他们不需要考虑太多东西,只有潜心训练,把自己的实力优势练出来,别人就很难在这个领 域跟你竞争。事实上,从高中、大学一路走来,我见过太多“两耳不闻窗外事,一心只去上自习”的学霸了。因为对他们来说,做一个学霸不仅能给他们成绩上的优 越感,而且这种优越感一旦形成,还不容易被人抢去。

    但问题是,这种游戏的性质,决定了它毕竟是少数人的游戏。而德州扑克恰恰不是这种游戏。首先,我原来也说过, 德州扑克是一项运气成分占相当大比重的游戏,因此美国法律规定它是D博而非竞技。虽然也有人研究过,在世界扑克大赛WSOP中,职业选手的表现明显好于业 余选手。但单看世界扑克大赛最终桌的那十个人,每年都几乎没有重样的,更不用说卫冕冠军的难度了(真不知道Johnny Chan当年是有多幸运才做到的),这项比赛的随机性可见一斑。

    但更重要的一点是,德州扑克这种非常流行的游戏,由于其本身变化并非那么复杂,虽然打法上有层次,但并不具备上述的实力鸿沟。打个比方,跨栏比赛,刘翔用 他在奥运会的跑法,去参加一些低级别的比赛,比如城运会,那谁都跑不过他。但在德州扑克里,虽然也有层次,但一个顶级玩家,如果把对手想象得思维非常复 杂,用非常“高大上”的打法,却很有可能被一个最简单的只看牌力打牌的低级玩家轻松击溃。

    举一个很多人都知道的博弈的例子。比如现在有这样一个游戏,班上有若干(但很多)学生,每人在零到一百里写一个实数,那个写到最接近所有数平均数的二分之 一的那个学生,赢得这个游戏。比如如果所有人写的数的平均数是60,那么写到最接近30的那个学生,将赢得游戏。

    如果你看一下这个题目,会写什么数呢?这里的确会出现层次。比如第一层的人假设其他人都是随机填一个数的,于是平均数会接近50,于是他会写25。但如果 大部分的人都是第一层人,那么写12.5的第二层人就会赢得游戏。如此类推,第三层的人会写6.25,而如果所有人都是非常非常聪明,思维非常非常复杂, 是“第无穷层”的人,那么他应该填0!但这个数明显是荒谬的,因为其他人不会有那么聪明,因此如果在实际中出现这个游戏,写0那个人反而没有机会赢得游 戏。

    这个游戏就跟德州扑克很像。玩得最好的人,并不一定是智商最高、思维最复杂的人,而会是那种比在游戏桌上绝大部分人刚好高一个层次的人。当然,一个非常高 级别的人,也可以用相对低级别的打法来获取最大盈利,但不会出现刘翔用在奥运会的跑法,在城运会就能轻松夺冠的现象。

    这种现象其实非常普遍。比如很多人都会惊叹于周杰伦的钢琴作曲才华。但事实上,如果从一个专业作曲家的眼光来看,周杰伦也许只是一个合格的艺校毕业生。但 因为他符合了大多数人审美眼光,因此他是大红大紫的创作歌手。又比如唱歌,我们知道美声唱法需要艰苦专业的训练,但即使造诣很深的男高音,其知名度也不一 定有凤凰传奇高。

    像围棋或者数学竞赛这种金字塔形人才分布的智力游戏,游戏的本质决定了,只有少数最聪明最有天赋最刻苦训练碰到最好机会的人,才能练出来,站在金字塔顶, 接受万人膜拜。但事实上这种游戏注定成为少数人参与的游戏。并不是这些游戏本身不有趣,只是绝大多数人自知自己是平庸之辈,不适合这种游戏,不跟你玩儿 了。

    这个社会也是如此。绝顶聪明的人在埋头苦干刻苦努力一层一层往上爬打败了一个又一个的对手以后,回过头来却发现还跟你玩这个游戏的人已经寥寥无几了。而对 于这些聪明人来说,有点残酷的事实是,一个游戏受欢迎与否,并不一定在于这个游戏有多复杂、多难玩、多高端。受人喜欢的东西,往往都没那么复杂。比如围棋 之于德州扑克,数学之于别的东西,李云迪之于王力宏。

    所以为什么我们把头探出学校这个智力称王的圈子,到社会上一看,埋头苦干的人,往往没有左右逢迎的人混得好。才子往往没有佳人受欢迎。而智商很高的人,他的领导往往是情商很高的人。

    因为这个世界,本来就不是聪明人统治的。

2014年2月18日星期二

剖析 德州扑克 3bet

剖析 德州扑克 3bet
http://www.xpuke.com/thread-177282-1-1.html
(出处: 扑克家)

什么是3bet

3-Bet 是个常常会听到的Poker 术语。简当的来说,当有人在Preflop 的时候Raise,而你再Re-raise 他,那就是3-Bet。
例如:当我拿到好牌,然后Raise 到4 个大盲,但是你再Re-raise 到12 个大盲。这就可以说,你刚刚3-Bet 我。
3-Bet 是个很强势的动作,因为它意味着你手中有大牌,而且3-Bet 会很快的增加Pot 的Size。每当3-Bet 被使用,就意味着只差一步,两个玩家都有可能All-In。3-Bet 的主要目的就是,当拿有很好的牌的时候,取得较多其他玩家的筹码进入Pot 里。
如果在Preflop 的时候,有人在你前面的位置Raise,然后你的底牌是[A][A] 一对,你就可以利用3-Bet 来让更多的筹码进到Pot 里。你要尽量赢越多钱越好,同时要让对手跟你的[A][A] 一对作对决。
Reference: http://www.coinflippoker.com/nolimitpreflopstrategy.htm

 

3bet使用技巧

有玩家在Preflop 的时候Raise

在Preflop 的时候,如果有个玩家Raise 的话,那他就透露了一个讯息:他可能拿了一手好牌。

而其他剩下的玩家,则需要一手比一般只会用来Limp In更好的牌,来跟牌。所以,如果有其他玩家在Preflop的时候,Re-raise原先Raise的玩家的话,接下来会发生什么事呢?

3-Bet - 在Preflop 的时候Re-raise

面对已经有玩家在你之前Raise 的情况,而你还选择Re-raise 他,这表现出你手中握有更好的牌。这个动作通常代表着拿筹码对干的开始。

让我们来看看一些典型有可能发展出3-Bet 的情况:

情况一:手中握有很大的底牌

Ok,这个是最典型、也是最直觉使用3-Bet 的情形。当拿到[A][A] 或者是[K][K] 的牌,在一般的情况来说(除了要骗对手之外,例如:要设陷阱(Trap) 等等),我们要做的是1) 控制进入Flop 的对手玩家人数(1 ~ 2 人)。2) 让剩下玩家的筹码丢到Pot 里。

而当有玩家在你之前Raise,3-Bet 就是个很适合的技巧来达到这两个目的。利用Re-raise 来让要进入Flop 看牌的代价提高,来迫使在你之后的玩家Fold 牌,减少进入Flop 玩家的人数。另外Re-raise 也可以让Pot 累积较多的筹码。

情况二:在大小盲以外的位置来对抗偷盲注(Steal Blinds) 的玩家

第一个3-Bet 的"创意" 使用,就是用来对抗想要偷盲注的玩家。

如果有一个玩家在大小盲的位置上,经常性的偷盲注,可想而知,他不可能每次在偷盲注的时候都有好牌。所以,有些在大小盲以外位置的玩家,会用一般不会用来Re-raise 的底牌(中等强度的牌),来Re-raise 偷盲注的玩家。因为他知道偷盲注玩家的底牌,很有可能不够好到能对抗他的re-raise。

当然,在大小盲位置的玩家,也有可能拥有一手怪兽牌(Monster),像[A][A] 或者[K][K]。但是没关系,这个3-Bet 的使用情形,是用来对付那些常常偷盲注的玩家们。他们同时Raise、又拿到怪兽牌的机率会相对比较小。

情况三:在庄家的位置

有些玩家会利用"惩罚Limper "一样的玩法,在庄家的位置用3-Bet来保护他们的牌。这个情形通常发生在有其它的玩家常常动不动就Raise。

假设你在庄家的位置,大小盲在面对你的Re-raise 而Fold 牌时,这时因为你的位置都比其它玩家的位置后面,所以你拥有位置上的绝对优势。而且如果你观察到,起先R​​aise 的玩家大概有25% 的时候都会Raise 的话,这意味着有很大的机会,那个玩家手中的底牌在没有位置优势时,没办法玩的很好。

在上面的两个情况当中,决定要不要3-Bet,取决于对对手玩家玩法的观察。基本上,当你发现有个玩家拿到了不是太好的底牌,但每次还是Raise 的话,你就可以找机会站出来对抗他。3-Bet 就是你的武器,而使用这个武器最好的位置,就是在庄家跟大小盲的位置。

情况四:关厕所(Isolation)

当有某个玩家特别弱、或者因为被刺激到(Tilted),玩的特别Aggressive 的时候,有些玩家可能就会利用3-Bet 这个技巧,来把较弱的玩家孤立起来。这个技巧的原理就是,用3-Bet 来代替平平的跟Raise (flat call the raise),来使其他玩家因为要跟牌的代价太大而Fold 牌,而迫使较弱的玩家跟他一对一对决。

情况五:夹心饼干攻击(The Squeeze)

"夹心饼干攻击" 玩法是有一个玩家Raise,之后有个玩家平平跟Raise,然后在后面位置的玩家接着Re-raise,用夹心饼干般的攻击之前两个玩家。

"夹心饼干攻击" 的背后逻辑是什么呢?

有些玩家在Raise 的时候,手中底牌的强度范围(Range) 算是比较广的。虽然也有可能Raise 的玩家有一对[A][A],但是大部分时间,他们手中可能只握有:同花色的[A][Q]、[J][J] 一对、或者是同花色的[K][Q] / 同花色的[A][J] / [10][10] 一对。接下来的玩家可能只是简单的跟Raise,因为手中握着的底牌,可能不像[A][A] 一对、或者是[K][K] 一对那样的好。接着出现一个具有位置优势的玩家,Re-raise 之前的两个玩家,把要跟牌的代价在提高到需要考虑的程度。

现在,一开始Raise 的玩家,知道他如果跟注后,便会失去位置上的优势。(在这手牌以后的下注他都要先动作,透露出更多讯息给后面的玩家。) 这样的情形下,一开始Raise 的玩家,可能因为考量到后面两家手中可能握着的大牌,而被迫Fold 牌。后面两家一个跟Raise、一个Re-raise,基本上就是在说,我有好牌!

而跟了Raise 的中间玩家,接下来要面对,在底牌不大、而且又失去位置优势的状况下,玩一手可能会输赢很大的对决,也会常常因此而被迫Fold 牌。

注意事项:

  • 位置
  • 底牌的强度
  • 对对手玩家的观察(Best against loose aggressive players when no one else re-raised)
  • 下注的强度

Reference: http://www.unknownpoker.com/articles/3-betting.htm

 

剖析3-Bet 技巧

当你把"假性" (Light) 3-Bet 加入你的Poker 技巧当中,你的对手将会很难猜出你手中握有什么牌。

由于现在的Online Poker 游戏发展的越来越Aggressive,你很难可以坐到一个牌桌,在Preflop 所有玩家下完注之前,没面对到任何的Re-raise。但是,其实很多玩家并不了解Re-raise 后面的原因,他们只是因为3-Bet 很流行而去Re-raise。

有些玩家3-Bet 的时候,手中的底牌的范围太广;而有些玩家3-Bet 的时候,手中的底牌的范围又太小。两个极端的玩​​法,很容易被对手看穿。了解3-Bet 背后的动机,可以帮助你在3-Bet 的时候更有效率。

基本上,3-Bet可以分成两种:取得价值的3-Bet (Value 3-Bet)与假性的3-Bet (Light 3-Bet)。

1)取得价值的3-Bet ( The Value Three-Bet )

取得价值的3-Bet 就是典型的3-Bet。它的逻辑跟其他为了取得价值的下注(Value Bet) 一样。你相信你手中握有最好的牌,你想要让大家的筹码都丢到Pot 里。

那哪种牌值得让你使用"取得价值的" 3-Bet?这是个需要深入探讨的议题,因为这包含了很多因素,像牌桌特性、你的牌桌形象、对手玩家的牌桌形象与玩法、等等...。但主要3-Bet 的原因就是,相对于你的对手玩家手中的底牌范围,你相信你手中握有最好的牌。

面对一般Tight Aggressive 的玩家,你能用来使用3-Bet 获取价值的底牌,可能需要倾向保守。例如,[A][A] 一对、[K][K] 一对、[Q][Q] 一对、[J][J] 一对、或者是[A][K]。

但是,用太保守的底牌来3-Bet 的时候,会产生一个问题:你的玩法会容易被对手看穿。如果你常常跟同一伙玩家玩,他们慢慢就会知道当你3-Bet 的时候,手里都会握着一手好牌。

2) "假性" 的3-Bet (The "Light" 3-Bet)

何谓"假性" 的3-Bet 呢?所谓的"假性" 3-Bet 就是你Re-raise 在Preflop Raise 的玩家,而你手中的底牌在现阶段还不是最强的,但是还有进步的空间。

"假性" 的3-Bet 其实是一种"半欺骗" (Semi-Bluff)。基本上,你的第一目标就是要立即的获胜,取得Pot。你要让你的对手玩家因为你的Re-raise 而Fold 牌。

所以,用来使用3-Bet 最理想的对手就是常常在Preflop 的时候,随意Raise 的玩家。大部分时间,他们会"假性" Raise,所以你就可以"假性" Re-raise 他们。因为你知道,大部分的时间他们必须得Fold 牌,这样可以让你还没看到Pot 之前,就把Pot 赢下来。

牌桌形象(Image)

如果你的牌桌形象是一个超级保守(Tight) 的玩家,你将会很难在玩大牌的时候赚到钱。因为,你的对手知道你是个很保守的玩家,如果你出来下注,你的手中必定有大牌。

而当你开始"假性" 3-Bet 时,这代表你的超级Tight 的形象将会被打破。

假设,你用[8][7] 来3-Bet 一个对手玩家,最后你的牌秀出来是2 Pair。你的对手将会重新的看待你的牌桌形象。他们会开始想:"ㄟ!这个家伙居然用[8][7] 这种牌来对我3-Bet!看来他并不是这么保守的玩家,我待会多跟他叫的牌。"

"假性" 3-Bet 会把你所建立的Tight 牌桌形象破坏掉,但是同时又会给你更全面的牌技。如果你的对手玩家相信你会偷鸡,那么你将可以整天使用价值取得的下注(Value Bet) 来对付你的对手,直到他们调整过来为止。

平衡你的玩牌范围( Balancing Your Range )

"假性" 3-Bet 是一个平衡你Re-raise 动作不可或缺的技巧。如同之前说到,如果你只用很Tight 的底牌范围(Range) 来3-Bet 的话,例如:[A][A]、[K][K]、[Q][Q]、或者是[A ][K],那你的对手将会知道当你3-Bet 的时候,你的底牌范围只会有这四种底牌。

很明显的,这个底牌范围(Range) 不是很平衡。当你会Re-raise 的底牌范围(Range) 这么狭小,你的对手玩家就可以每次对你的玩法做出正确的对应决定。

也就是说,当你加入"假性" 3-Bet 到你的Poker 技巧当中,你的对手玩家就不能确定你手中握的底牌。你有可能有[A][A] 一对,也有可能只有一张[3] 跟一张[4]。他们只能猜想你手中的底牌到底是什么?

而当他们只能猜想你手中的底牌到底是什么的时候,他们就有犯错的空间。他们就有可能,当你有好牌的时候跟你的牌,当你有烂牌的时候却盖牌。

什么底牌是用来"假性" 3-Bet 的好底牌?

其实没有一个标准,但是有些底牌比另一些更适合来"​​假性" 3-Bet。你要了解到,"假性" 3-Bet 基本上是半欺骗(Semi-Bluff) 的一种。而当你了解"假性" 3-Bet 的特性后,你就会比较容易决定出哪些底牌比较适合。

你"假性" 3-Bet 的目标,就是在还没秀底牌的时候就赢牌。但是很明显的,这是不可能每次都可以成功的。所以,当你被对手跟牌时,你还需要一手还可以在Flop 玩的底牌。

适合"假性" 3-Bet的底牌:同花 ​​色连续数字牌(Suited Connectors)。例如:。这种底牌的好处是,当你的对手玩家真的跟牌的时候,你还有机会在Flop的时候听到一手强牌(同花、顺子、甚至同花顺)。当你只有的时候,这是不太可能发生的。

常常注意你使用3-Bet 的频率

记住,多数时候"假性" 3-Bet 所产生的价值,来自于对手玩家Fold 牌而取胜,也是半欺骗的主要目的。

当你开始3-Bet 太过于频繁,你的对手玩家将不会尊重你3-Bet 的动作,然后开始挑战你。这会让你的Fold 牌机率(Fold Equity) 消失,并且失去"假性" 3-Bet 所能产生的价值。

这时候就是好时机来转换玩法,混淆你的对手玩家。

总结

3-Bet 的主要原因是为了取得价值,其他的只是3-Bet 下的产物。你想要从你的好牌中获取更多得筹码。

但是如果你用来3-Bet 的底牌范围太过保守,那你的对手玩家就可以对你的玩法做调整,当你每次3-Bet 的时候都Fold 牌不跟。

"假性" 3-Bet 能平衡你3-Bet 的底牌范围(Range),并且让你的对手玩家一直在猜测你手中的牌是什么。而当他们在猜测的时候,就是他们容易发生错误的时候。

最终,他们所犯的错误,都会成为你手中的筹码。

Reference: http://www.pokerlistings.com/strategy/cash-game-nl-holdem/breaking-down-the-threebet

剖析 德州扑克 3bet

什么是3bet

3-Bet 是个常常会听到的Poker 术语。简当的来说,当有人在Preflop 的时候Raise,而你再Re-raise 他,那就是3-Bet。
例如:当我拿到好牌,然后Raise 到4 个大盲,但是你再Re-raise 到12 个大盲。这就可以说,你刚刚3-Bet 我。
3-Bet 是个很强势的动作,因为它意味着你手中有大牌,而且3-Bet 会很快的增加Pot 的Size。每当3-Bet 被使用,就意味着只差一步,两个玩家都有可能All-In。3-Bet 的主要目的就是,当拿有很好的牌的时候,取得较多其他玩家的筹码进入Pot 里。
如果在Preflop 的时候,有人在你前面的位置Raise,然后你的底牌是[A][A] 一对,你就可以利用3-Bet 来让更多的筹码进到Pot 里。你要尽量赢越多钱越好,同时要让对手跟你的[A][A] 一对作对决。
Reference: http://www.coinflippoker.com/nolimitpreflopstrategy.htm

 

3bet使用技巧

有玩家在Preflop 的时候Raise

在Preflop 的时候,如果有个玩家Raise 的话,那他就透露了一个讯息:他可能拿了一手好牌。

而其他剩下的玩家,则需要一手比一般只会用来Limp In更好的牌,来跟牌。所以,如果有其他玩家在Preflop的时候,Re-raise原先Raise的玩家的话,接下来会发生什么事呢?

3-Bet - 在Preflop 的时候Re-raise

面对已经有玩家在你之前Raise 的情况,而你还选择Re-raise 他,这表现出你手中握有更好的牌。这个动作通常代表着拿筹码对干的开始。

让我们来看看一些典型有可能发展出3-Bet 的情况:

情况一:手中握有很大的底牌

Ok,这个是最典型、也是最直觉使用3-Bet 的情形。当拿到[A][A] 或者是[K][K] 的牌,在一般的情况来说(除了要骗对手之外,例如:要设陷阱(Trap) 等等),我们要做的是1) 控制进入Flop 的对手玩家人数(1 ~ 2 人)。2) 让剩下玩家的筹码丢到Pot 里。

而当有玩家在你之前Raise,3-Bet 就是个很适合的技巧来达到这两个目的。利用Re-raise 来让要进入Flop 看牌的代价提高,来迫使在你之后的玩家Fold 牌,减少进入Flop 玩家的人数。另外Re-raise 也可以让Pot 累积较多的筹码。

情况二:在大小盲以外的位置来对抗偷盲注(Steal Blinds) 的玩家

第一个3-Bet 的"创意" 使用,就是用来对抗想要偷盲注的玩家。

如果有一个玩家在大小盲的位置上,经常性的偷盲注,可想而知,他不可能每次在偷盲注的时候都有好牌。所以,有些在大小盲以外位置的玩家,会用一般不会用来Re-raise 的底牌(中等强度的牌),来Re-raise 偷盲注的玩家。因为他知道偷盲注玩家的底牌,很有可能不够好到能对抗他的re-raise。

当然,在大小盲位置的玩家,也有可能拥有一手怪兽牌(Monster),像[A][A] 或者[K][K]。但是没关系,这个3-Bet 的使用情形,是用来对付那些常常偷盲注的玩家们。他们同时Raise、又拿到怪兽牌的机率会相对比较小。

情况三:在庄家的位置

有些玩家会利用"惩罚Limper "一样的玩法,在庄家的位置用3-Bet来保护他们的牌。这个情形通常发生在有其它的玩家常常动不动就Raise。

假设你在庄家的位置,大小盲在面对你的Re-raise 而Fold 牌时,这时因为你的位置都比其它玩家的位置后面,所以你拥有位置上的绝对优势。而且如果你观察到,起先R​​aise 的玩家大概有25% 的时候都会Raise 的话,这意味着有很大的机会,那个玩家手中的底牌在没有位置优势时,没办法玩的很好。

在上面的两个情况当中,决定要不要3-Bet,取决于对对手玩家玩法的观察。基本上,当你发现有个玩家拿到了不是太好的底牌,但每次还是Raise 的话,你就可以找机会站出来对抗他。3-Bet 就是你的武器,而使用这个武器最好的位置,就是在庄家跟大小盲的位置。

情况四:关厕所(Isolation)

当有某个玩家特别弱、或者因为被刺激到(Tilted),玩的特别Aggressive 的时候,有些玩家可能就会利用3-Bet 这个技巧,来把较弱的玩家孤立起来。这个技巧的原理就是,用3-Bet 来代替平平的跟Raise (flat call the raise),来使其他玩家因为要跟牌的代价太大而Fold 牌,而迫使较弱的玩家跟他一对一对决。

情况五:夹心饼干攻击(The Squeeze)

"夹心饼干攻击" 玩法是有一个玩家Raise,之后有个玩家平平跟Raise,然后在后面位置的玩家接着Re-raise,用夹心饼干般的攻击之前两个玩家。

"夹心饼干攻击" 的背后逻辑是什么呢?

有些玩家在Raise 的时候,手中底牌的强度范围(Range) 算是比较广的。虽然也有可能Raise 的玩家有一对[A][A],但是大部分时间,他们手中可能只握有:同花色的[A][Q]、[J][J] 一对、或者是同花色的[K][Q] / 同花色的[A][J] / [10][10] 一对。接下来的玩家可能只是简单的跟Raise,因为手中握着的底牌,可能不像[A][A] 一对、或者是[K][K] 一对那样的好。接着出现一个具有位置优势的玩家,Re-raise 之前的两个玩家,把要跟牌的代价在提高到需要考虑的程度。

现在,一开始Raise 的玩家,知道他如果跟注后,便会失去位置上的优势。(在这手牌以后的下注他都要先动作,透露出更多讯息给后面的玩家。) 这样的情形下,一开始Raise 的玩家,可能因为考量到后面两家手中可能握着的大牌,而被迫Fold 牌。后面两家一个跟Raise、一个Re-raise,基本上就是在说,我有好牌!

而跟了Raise 的中间玩家,接下来要面对,在底牌不大、而且又失去位置优势的状况下,玩一手可能会输赢很大的对决,也会常常因此而被迫Fold 牌。

注意事项:

  • 位置
  • 底牌的强度
  • 对对手玩家的观察(Best against loose aggressive players when no one else re-raised)
  • 下注的强度

Reference: http://www.unknownpoker.com/articles/3-betting.htm

 

剖析3-Bet 技巧

当你把"假性" (Light) 3-Bet 加入你的Poker 技巧当中,你的对手将会很难猜出你手中握有什么牌。

由于现在的Online Poker 游戏发展的越来越Aggressive,你很难可以坐到一个牌桌,在Preflop 所有玩家下完注之前,没面对到任何的Re-raise。但是,其实很多玩家并不了解Re-raise 后面的原因,他们只是因为3-Bet 很流行而去Re-raise。

有些玩家3-Bet 的时候,手中的底牌的范围太广;而有些玩家3-Bet 的时候,手中的底牌的范围又太小。两个极端的玩​​法,很容易被对手看穿。了解3-Bet 背后的动机,可以帮助你在3-Bet 的时候更有效率。

基本上,3-Bet可以分成两种:取得价值的3-Bet (Value 3-Bet)与假性的3-Bet (Light 3-Bet)。

1)取得价值的3-Bet ( The Value Three-Bet )

取得价值的3-Bet 就是典型的3-Bet。它的逻辑跟其他为了取得价值的下注(Value Bet) 一样。你相信你手中握有最好的牌,你想要让大家的筹码都丢到Pot 里。

那哪种牌值得让你使用"取得价值的" 3-Bet?这是个需要深入探讨的议题,因为这包含了很多因素,像牌桌特性、你的牌桌形象、对手玩家的牌桌形象与玩法、等等...。但主要3-Bet 的原因就是,相对于你的对手玩家手中的底牌范围,你相信你手中握有最好的牌。

面对一般Tight Aggressive 的玩家,你能用来使用3-Bet 获取价值的底牌,可能需要倾向保守。例如,[A][A] 一对、[K][K] 一对、[Q][Q] 一对、[J][J] 一对、或者是[A][K]。

但是,用太保守的底牌来3-Bet 的时候,会产生一个问题:你的玩法会容易被对手看穿。如果你常常跟同一伙玩家玩,他们慢慢就会知道当你3-Bet 的时候,手里都会握着一手好牌。

2) "假性" 的3-Bet (The "Light" 3-Bet)

何谓"假性" 的3-Bet 呢?所谓的"假性" 3-Bet 就是你Re-raise 在Preflop Raise 的玩家,而你手中的底牌在现阶段还不是最强的,但是还有进步的空间。

"假性" 的3-Bet 其实是一种"半欺骗" (Semi-Bluff)。基本上,你的第一目标就是要立即的获胜,取得Pot。你要让你的对手玩家因为你的Re-raise 而Fold 牌。

所以,用来使用3-Bet 最理想的对手就是常常在Preflop 的时候,随意Raise 的玩家。大部分时间,他们会"假性" Raise,所以你就可以"假性" Re-raise 他们。因为你知道,大部分的时间他们必须得Fold 牌,这样可以让你还没看到Pot 之前,就把Pot 赢下来。

牌桌形象(Image)

如果你的牌桌形象是一个超级保守(Tight) 的玩家,你将会很难在玩大牌的时候赚到钱。因为,你的对手知道你是个很保守的玩家,如果你出来下注,你的手中必定有大牌。

而当你开始"假性" 3-Bet 时,这代表你的超级Tight 的形象将会被打破。

假设,你用[8][7] 来3-Bet 一个对手玩家,最后你的牌秀出来是2 Pair。你的对手将会重新的看待你的牌桌形象。他们会开始想:"ㄟ!这个家伙居然用[8][7] 这种牌来对我3-Bet!看来他并不是这么保守的玩家,我待会多跟他叫的牌。"

"假性" 3-Bet 会把你所建立的Tight 牌桌形象破坏掉,但是同时又会给你更全面的牌技。如果你的对手玩家相信你会偷鸡,那么你将可以整天使用价值取得的下注(Value Bet) 来对付你的对手,直到他们调整过来为止。

平衡你的玩牌范围( Balancing Your Range )

"假性" 3-Bet 是一个平衡你Re-raise 动作不可或缺的技巧。如同之前说到,如果你只用很Tight 的底牌范围(Range) 来3-Bet 的话,例如:[A][A]、[K][K]、[Q][Q]、或者是[A ][K],那你的对手将会知道当你3-Bet 的时候,你的底牌范围只会有这四种底牌。

很明显的,这个底牌范围(Range) 不是很平衡。当你会Re-raise 的底牌范围(Range) 这么狭小,你的对手玩家就可以每次对你的玩法做出正确的对应决定。

也就是说,当你加入"假性" 3-Bet 到你的Poker 技巧当中,你的对手玩家就不能确定你手中握的底牌。你有可能有[A][A] 一对,也有可能只有一张[3] 跟一张[4]。他们只能猜想你手中的底牌到底是什么?

而当他们只能猜想你手中的底牌到底是什么的时候,他们就有犯错的空间。他们就有可能,当你有好牌的时候跟你的牌,当你有烂牌的时候却盖牌。

什么底牌是用来"假性" 3-Bet 的好底牌?

其实没有一个标准,但是有些底牌比另一些更适合来"​​假性" 3-Bet。你要了解到,"假性" 3-Bet 基本上是半欺骗(Semi-Bluff) 的一种。而当你了解"假性" 3-Bet 的特性后,你就会比较容易决定出哪些底牌比较适合。

你"假性" 3-Bet 的目标,就是在还没秀底牌的时候就赢牌。但是很明显的,这是不可能每次都可以成功的。所以,当你被对手跟牌时,你还需要一手还可以在Flop 玩的底牌。

适合"假性" 3-Bet的底牌:同花 ​​色连续数字牌(Suited Connectors)。例如:。这种底牌的好处是,当你的对手玩家真的跟牌的时候,你还有机会在Flop的时候听到一手强牌(同花、顺子、甚至同花顺)。当你只有的时候,这是不太可能发生的。

常常注意你使用3-Bet 的频率

记住,多数时候"假性" 3-Bet 所产生的价值,来自于对手玩家Fold 牌而取胜,也是半欺骗的主要目的。

当你开始3-Bet 太过于频繁,你的对手玩家将不会尊重你3-Bet 的动作,然后开始挑战你。这会让你的Fold 牌机率(Fold Equity) 消失,并且失去"假性" 3-Bet 所能产生的价值。

这时候就是好时机来转换玩法,混淆你的对手玩家。

总结

3-Bet 的主要原因是为了取得价值,其他的只是3-Bet 下的产物。你想要从你的好牌中获取更多得筹码。

但是如果你用来3-Bet 的底牌范围太过保守,那你的对手玩家就可以对你的玩法做调整,当你每次3-Bet 的时候都Fold 牌不跟。

"假性" 3-Bet 能平衡你3-Bet 的底牌范围(Range),并且让你的对手玩家一直在猜测你手中的牌是什么。而当他们在猜测的时候,就是他们容易发生错误的时候。

最终,他们所犯的错误,都会成为你手中的筹码。

Reference: http://www.pokerlistings.com/strategy/cash-game-nl-holdem/breaking-down-the-threebet

2014年2月13日星期四

五招强化你的资金管理

原著 Sean Lind @ Pokerstrategy
翻译 Aslol @ Pukevip
链接 http://www.pokerlistings.com/strategy/five-rules-to-save-your-online-roll
本文译著版权归属中文德州扑克论坛所有,转载请注明出处。
许多扑克玩家-----即便是那些稳定赢利的玩家-----也经常会在在线扑克中把持不住他们的资金,将几周甚至数月以来辛苦收割而来的赢利仅仅在一到两个下风期内就付之一炬。
毫不奇怪地,那些打现场扑克输钱的玩家(这部分人大约占到现场扑克室的90%)同样声称他们就是无法在在线扑克室中控制资金盈余,这实在有点奇怪。如果一名玩家在现场扑克中持续稳定地赢利,那么说他的出牌策略是正收益完全有理有据,并且他们在网络扑克中表现也应该同样好。但是不幸的是,网络扑克的成功比起现场扑克来需要更显著和更强化的自我控制和约束力。网络玩家实力更为强大,发牌更快并且当你在面对一个棘手的情况时,完全无法看到对手的表情是什么。如果你是一名优秀的扑克玩家,并且你可以在网络赢利但是却无法保持这种状态,这篇文章正是你所需要的。
1.在你的资金波动范围内玩牌
让我们从最为重要的第一课开始。这就是,如果你想在网络扑克中赢利,一定要在你资金可以承受波动的范围内进行牌局。
为简单来解释这一句话,让我们来举一个数学理论范例,名字叫做“赌徒的破灭”。
选取两名玩家并且让他们同场对垒,选取一个收益为零的游戏(比如抛硬币,在这种情况下两人的赢利期望值都恰好为零)
一名玩家持有限的资金,而另一名玩家的资金是无限的。将此抛硬币游戏无限循环,则有限资金的玩家(在一系列小概率作用下)最终一定会破产。
我知道你想进行$200/400 池底限注奥马哈的高额游戏,但不幸这远远在你的资金承受范围之外。
在网络扑克世界中,事实就是你独自面对所有其他人。这意味着用你有限的资金来对抗全世界几乎无限的资金。如果扑克是一个0盈利期望值的游戏,你一定会破产。
幸运的是,如果你是一名盈利玩家(正期望值),你可以期望你的投资能够带来正收益。但是你需要有足够的资金来应对下风期和各种不可预计事件。
你的资金尽管是有限的,但是必须要足够庞大,让他“看起来是无限的”。其中一个法则之一就是保持用不超过你全部资金的5%来在同一时间内进行一桌游戏。
如果你实在想要提升赢利,将资金要求放宽1~2% (最高达到6~7%)。你要知道在线扑克的一些职业收割者们准备应对波动的资金比这个要大十倍。
如果你从来不会在任何一场特殊的牌局中担心自己会破产的话,只有这样你才能够发挥出你真正的水平。
2.不要时刻关注你的资金变化
如果你遵照第一法则并且以一个比较可观的资金量来进行牌局(建立在对小概率事件足够严肃的预计上),那么你破产的概率微乎其微。你玩扑克的时候用的是筹码,而不是钞票,所以你在桌上的时候不用时时想着钱,这两者是完全不相关的。
查看你的在线资金非常简单,通常情况下只需要按一个按钮,所以不少人很容易“微控制”他们的账户。当你在上风期的时候,无论何时检查你的账户都是感觉良好的。看着数字在刷刷往上走,你的心情也是一路向上。但是摧毁这种状态只需要一个bad beat,数字就会下跌一大截。如果你还是习惯不断检查你得账户的话,你的心情恐怕就像那个变小的数字一样糟糕了。
你想让那个数字回到以前那个高度,而且你希望它马上,立即就能回去。只要你开始这样想,你就开始“追逐你的损失”。你会开始逼迫自己去按照心理模式要求你的那样玩。
这很可能是自我毁灭的第一步。
在扑克中,典型来说赚钱是一个收割的慢动作,而赔钱是一个“非常快”的动作。
如果你不断关注自己的账户资金,你就会陷入那种“这周的工作收入又输没了”或者“我花了一个星期的时间才回到那么多资金量,现在一个小时就输光了”。在这种心理影响下,唯一看起来能够“快速扳回”的办法就是跳级去玩更大限注并且尝试尽快赢取一个大锅。这明显违背了法则第一条,并且也是导致破产的第一步。
3.认真严肃地对待牌局
当你开始打现金游戏的时候,无论在哪个时段,锅底和决策都是重要的,即便是最小的错误,损失的也是真金白银。
你犯错输的钱越多,赢利就变得更为困难,破产的风险也就更进一步。
无意识分神:顾名思义,分神的意思就是你的注意力并不在牌桌上,而是转移到其他地方去了。而只要你开始不专心地打扑克,你几乎毫无疑问地会做出错误的决策。
每一个人都是不同的。有些玩家即便是在看电影的时候也可以表现得一样好(如果不是更好的话),其他的大部分玩家则必须停止其他一切在使得他们的注意力完全集中在牌局上。你需要严肃地审视自己多线程操作的能力并且给自己创造一个最为理想的扑克环境。
不要因为无聊而玩牌:你玩扑克是因为你想玩,或者因为你想赚钱。仅仅是因为无聊而玩牌会让你有意无意地仅仅为了“娱乐”做出一些违背原理的决策。
有的时候,扑克根本没有乐趣可言。如果你仅仅是因为无聊而打扑克,那么在这种状况下你可能仅仅会为了找点乐子而跟注或者全下。如果你不想打牌而又没兴趣收割,那么不妨去找点其他的事情做做。
4.注意自己的生理需要
你是人类。人类需要持续的保养和维护才能够保持健康。如果你病了或者感觉不是那么好,你就无法在最佳状态下打扑克。
重要的几个因素一定要引起你的重视:
饥饿:如果你吃得不好或者只是饿肚子,你就无法有效率并且快速地进行思考。同样,饥饿也会增加另外一个让你分神的因素。
舒适:如果你感到不舒服,你就会分心。准备一把好的座椅,一个优秀的显示器,让你自己的坐姿尽可能符合人体工程学。如果你还想找一些好的建议,善用GOOGLE。
精疲力竭:如果你没有精力,你根本不可能以最佳状态游戏。而如果你无法保持最佳状态,你就是在输钱。无论这个牌局多么的诱人,当你感到自己已经非常疲倦的时候,上床去睡觉。
精神分裂:如果你的脑子总在想其他事情或者有任何压迫感或者不适感,那么最好的办法就是完全不要玩任何的牌局直到你恢复过来,只有你的精神状态在“正常”以上的情况下打扑克才有可能“赢”。
药品或者酒精是导致精神无法集中的另外一个因素。当你玩的时候喝一两杯啤酒是一回事,喝到东倒西歪头疼欲裂的时候还坐在桌上是另外一回事。
无论你承认不承认,你在喝醉的时候都无法打出最好的扑克水平。
5.将情绪隔离在外
情绪化是资金管理的头号杀手。
通常违反以上任何一条法则,或者简单到遭遇一个bad beat,情绪化都会让哪怕最精打细算的选手陷入狂怒之中并做出荒谬的下注、加注或者跟注动作。
导致情绪化的因素是多方面的,而且也防不胜防。尽管情绪化的状况因人而异,要记住完全避免情绪是不可能的(因为我们是情感动物,而不是机器人)但是有些超一流的玩家比如Phil Ivey,他们能够做到几乎完全不受情绪影响,你几乎从来看不到他们随意地作出决策。
对于世界上的其他玩家:当你感觉到任何一点的情绪之后(无论正面还是负面),无论多么轻微或者看起来无足轻重,这就是下线、起身、做一些其他事情的时候。记住,扑克牌局总会在那里等待着你的加入。当你有情绪的时候,尝试做一些别的事情。
结语:
如果你能够遵照所有五条原则,并且你能够保持正期望的扑克水平,那么你的在线扑克就永远也不会破产。但是记住:一旦你违背了其中一条原则,其他负面效应就会像多米诺骨牌一样接踵而至。
勤奋、耐心,如果任何打破其中一条守则的情况出现,跳船(离开游戏)。
牢牢记住,
只要你有资金,扑克牌局总会在那里等待着你的加入。
但是如果你破产了,你就永远无法再回来。

五招强化你的资金管理
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=117824
(出处: 扑克家)

2014年2月9日星期日

牌桌忍者2 tableninja2.1.38 cracked 破解版下载

tableninja2是一款多桌辅助工具,适用于开9桌以上的玩家,9桌以内手动完全可以搞定。
可以方便的设置快捷键,下注数量,自动开桌,等等。
先安装tableninja2,安装完后将tableninja2_Crk.exe复制到安装目录,
就可以正常使用了,无限次60天。
需要使用邮箱注册一个账号登陆后使用。
已经测试过,使用正常,检测无毒。
TNv2Setup2.1.38.rar
http://yun.baidu.com/s/1c0kVmve
tableninja2_Crk.rar
http://yun.baidu.com/s/1kTx8jA3

 

牌桌忍者2 tableninja2.1.38 cracked 破解版下载
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177119
(出处: 扑克家)

2014年2月7日星期五

德州扑克单桌sng比赛策略

德州扑克单桌sng比赛策略
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177079
(出处: 扑克家)

比赛初期阶段

在比赛初期阶段的时候,你应该玩的保守点。 每个对手被淘汰,都大大提升你进入有奖金名次的机会。 在这个阶段,有很多人很急的想要玩牌。 即使握有不错的牌,All-In 摊牌时,也是有可能输。 这就是我们所说的Bad Beat。

单桌型比赛的速度比起多桌型比赛,要来的快多了。 而且你还需要赢一些筹码,足够让你在比赛中期时,还可以正常的玩。 所以,你可以考虑在后面的位置,如果没有遇到前面的玩家Raise 的话,玩的可以稍微Loose 一点。

比赛初期,在任何的牌桌位置的时后,建议可以玩的牌组为:

  • [J][J]
  • [Q][Q]
  • [K][K]
  • [A][A]
  • 同花色的[A][K]

但是,除了[K][K] 和[A][A] 之外,有人如果All-In 的话,你可能就要考虑Fold 掉上面的牌。

当在后面的牌桌位置时,可以考虑加入下面的牌,到可以玩的底牌组合:

  • 两个同花色的[K]、[Q]、[J] 组合。
  • [A] 跟一张比[7] 的大同花色组合。

你所要的是,用上述的两个组合,最终拿到一个最大、或者是接近最大的牌,来S​​low Play。 利用少少的筹码进入Pot,然后获得较高报酬率的回报。 另外,拿小的Pocket Pair 面对多个玩家,也是可以考虑玩的。 因为,当你听到三条(Set) 时,你有一个隐藏很好的大牌。

在单桌型比赛的初期,偷鸡(Bluff) 是不建议的。 原因很简单,因为盲注太小了,不值得我们去偷鸡。 而且,如果有很多玩家还在玩的话,其中至少有一个人会跟你,看你的牌。 而在Flop 之后,玩法应该要特别保守。 不要拿你的筹码去冒险,或是伤害到你的牌桌形象。

单桌型比赛与多桌型比赛的一个主要的差别就是,当有一个玩家对手,在比赛初期拥有很多筹码。 一般来说,在多桌型比赛,你不乐见有这些人跟你坐在同一桌。 因为,他们有可能在你这桌偷盲注,让你不能好好的玩牌,而别桌却是正常的玩牌。 但是,在单桌型比赛里,这又是不一样的情形。 在这个情形下,常常偷鸡的玩家可能会遇到大麻烦了。 当他们偷鸡时,拥有很多筹码的玩家,很可能会叫他们的注,因为筹码领先太多了。 这个时候,你就可以好好的保守的玩,但是又可以把名次推进。 有时候,在这种牌桌上,你可以不需用下太大的注,就可以挤到有奖金的名次了。

总结

在单桌型比赛初期玩法的重点:

  • 玩的保守点。
  • 不要偷鸡。
  • 总是考量到你的牌桌位置。
  • 在没有浪费你的筹码的情况下,让那些比较弱的玩家先被淘汰。
  • 找寻能以小博大的机会。
  • 建立超级保守的牌桌形象。

Reference: http://www.poker-strategy.org/default.aspx?PageContentID=27&tabid=91

比赛中期阶段

在单桌型比赛里,有两个指标告诉你该换个玩法了:

1) 牌桌上剩下的玩家数量。
2) 现在Blind 的大小。

在很保守的牌桌上,Blind 有可能已经增加了好几次,但是还不见有人被淘汰。 相反的,在比较Loose 的比赛当中,通常是在赌金比较小的牌桌,很有可能在20 手内,就有三个,甚至更多玩家被淘汰了。

当你在比赛的中期阶段,你应该玩的比较Loose 点,玩你一般的玩法。 比赛中期阶段,是最好的时机,去适度偷盲注与偷鸡。 比赛到了这里,你应该有足够的观察,知道你的对手谁有可能Bluff。 当你在后面的牌桌位置时,找寻可以半欺骗(Semi-Bluff) 的机会,特别是那些听最大牌的机会。

不要过分高估听牌可带来的价值。 在现金牌桌里,尤其是小底注的牌桌,通常会形成多个玩家进入到Pot 里。 但是在单桌型比赛,通常只会有2 - 3 的玩家会进入Pot 里。 任何听牌的玩家,很有可能赢你一次,但是至少会输给你两次以上。 当你的牌是领先时,加注! 让他们付出代价来听牌。 相反的,如果你是听牌时,你的Pot Odd 很少是可以满足你听牌的风险。 除非,你只需要Limp In ,或者是你已经有一个Pair或Overcard

结论

比赛中期的玩法,应该用你一般在Cash Game 的玩法。 有选择性的对Passive 的玩家,玩的Aggressive 一点。

Reference: http://www.poker-strategy.org/default.aspx?PageContentID=28&tabid=91

 

比赛后期阶段

一但进入有奖金的名次(通常是前三名),记住你的目标是第一名。 当你的筹码落后很多时,你不能有希望让对手玩家互相淘汰的心态。 因为,他们也希望你会有那种心态,然后开心的看到你的筹码被盲注吃光。 在这里会建议比较Aggressive 的玩法。 依照你的牌的强度,找寻All-In 的机会,然后倍增你的筹码。 你会想像不到,有多次别的玩家会因此而Fold 牌。 或者是,有多次你会用一手普通的牌,把Pot 赢走。 但这不代表说,你可以用[7][2] 去All-In。 但是像[A][8] 这种牌,就是一手不错的牌来All-In,当你的筹码被盲注吃的很厉害的时候。

如果你的筹码领先其他对手玩家时,继续保持压力在其他玩家上。 尊重大的加注(Raise),但是下注时要有攻击性,特别是剩余的两个玩家都已经下注,进入Pot 里。 你可以利用小的Raise,来刺激他们之间的下注,让他们进入对决,即使是你有可能会输掉Pot。

当只剩下你跟其他对手时,攻击的那方通常会是赢家。 在直接摊牌(Showdown) 的情形下,大部分的对决都是靠运气。 所以,最终获胜的那方,通常是那些赢大部分坏牌的玩家,而不是用好牌赢的那些玩家。

有些策略主张在比赛后期,80% - 90% 的牌都Raise。 在无上限单桌比赛里,这种玩法,不确定是不是真的是这样。 但是以长久来看,成功是基于你Bluff 的次数,而并不是你用好牌赢的次数。

建立适合你的玩法。 有的玩家喜欢常常使用All-In,而有些玩家喜欢使用较小的大加注。 重点是,对你的策略要使用得顺手,并且要有纪律的使用你的策略。 经常检视你的策略,看看到底可不可行。 如果你的策略的统计记录秀出,你超过50% 的时候进入Pot ,但是只赢10% 的牌。 这代表你对决时太过于保守。

这个策略看起来很容易,但是却很难去确实去执行。 你得必须要有相当的决心,来执行这个策略。

Reference: http://www.poker-strategy.org/default.aspx?PageContentID=29&tabid=91

德州扑克单桌sng比赛策略 - 比赛初期阶段

德州扑克单桌sng比赛策略
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177079
(出处: 扑克家)

比赛初期阶段

在比赛初期阶段的时候,你应该玩的保守点。 每个对手被淘汰,都大大提升你进入有奖金名次的机会。 在这个阶段,有很多人很急的想要玩牌。 即使握有不错的牌,All-In 摊牌时,也是有可能输。 这就是我们所说的Bad Beat。

单桌型比赛的速度比起多桌型比赛,要来的快多了。 而且你还需要赢一些筹码,足够让你在比赛中期时,还可以正常的玩。 所以,你可以考虑在后面的位置,如果没有遇到前面的玩家Raise 的话,玩的可以稍微Loose 一点。

比赛初期,在任何的牌桌位置的时后,建议可以玩的牌组为:

  • [J][J]
  • [Q][Q]
  • [K][K]
  • [A][A]
  • 同花色的[A][K]

但是,除了[K][K] 和[A][A] 之外,有人如果All-In 的话,你可能就要考虑Fold 掉上面的牌。

当在后面的牌桌位置时,可以考虑加入下面的牌,到可以玩的底牌组合:

  • 两个同花色的[K]、[Q]、[J] 组合。
  • [A] 跟一张比[7] 的大同花色组合。

你所要的是,用上述的两个组合,最终拿到一个最大、或者是接近最大的牌,来S​​low Play。 利用少少的筹码进入Pot,然后获得较高报酬率的回报。 另外,拿小的Pocket Pair 面对多个玩家,也是可以考虑玩的。 因为,当你听到三条(Set) 时,你有一个隐藏很好的大牌。

在单桌型比赛的初期,偷鸡(Bluff) 是不建议的。 原因很简单,因为盲注太小了,不值得我们去偷鸡。 而且,如果有很多玩家还在玩的话,其中至少有一个人会跟你,看你的牌。 而在Flop 之后,玩法应该要特别保守。 不要拿你的筹码去冒险,或是伤害到你的牌桌形象。

单桌型比赛与多桌型比赛的一个主要的差别就是,当有一个玩家对手,在比赛初期拥有很多筹码。 一般来说,在多桌型比赛,你不乐见有这些人跟你坐在同一桌。 因为,他们有可能在你这桌偷盲注,让你不能好好的玩牌,而别桌却是正常的玩牌。 但是,在单桌型比赛里,这又是不一样的情形。 在这个情形下,常常偷鸡的玩家可能会遇到大麻烦了。 当他们偷鸡时,拥有很多筹码的玩家,很可能会叫他们的注,因为筹码领先太多了。 这个时候,你就可以好好的保守的玩,但是又可以把名次推进。 有时候,在这种牌桌上,你可以不需用下太大的注,就可以挤到有奖金的名次了。

总结

在单桌型比赛初期玩法的重点:

  • 玩的保守点。
  • 不要偷鸡。
  • 总是考量到你的牌桌位置。
  • 在没有浪费你的筹码的情况下,让那些比较弱的玩家先被淘汰。
  • 找寻能以小博大的机会。
  • 建立超级保守的牌桌形象。

Reference: http://www.poker-strategy.org/default.aspx?PageContentID=27&tabid=91

德州扑克多桌比赛策略(Multi Table Tournament Strategies)

多桌型比赛(Multi Table Tournament)是现在世界上最风行,而且在电视上最常看的德州扑克玩法。最常让人想到的就是, 世界扑克大赛 ( the World Series of Poker - WSOP )和世界扑克巡回赛 ( the World Poker Tour )。 多桌型比赛的比赛规则其实很简单。 参加比赛前,玩家们必须缴交参赛费,来买进相等量的筹码。 在依照加入比赛玩家的人数开牌桌,然后进入比赛。 比赛采淘汰制,筹码输光的玩家,就必须离开牌桌。 剩下的玩家就会被重新分配座位,确保每桌保持相等的人数。 可想像的,这种多桌型比赛,可能需要十几个小时、甚至要好几天才会结束。
这种比赛只有前面的名次才有奖金。 如果,一个比赛里只有前十名才有奖金,而你得到十一名。 那很抱歉,下次再来! 你可能会问,干嘛那么累,花这么多的精力跟时间? 这因为进入有奖金名次的玩家,奖金的数目可能是很惊人的。
很多玩家在一般的现金牌局(Ring Game) 里,可能很成功,但是在比赛里却玩得不好。 这可能是因为,那些玩家直接把一般现金牌局玩法,拿到比赛来玩,而没有作调整。 让我们看看以下这个例子:
假设你拿到[A] 配一张同样花色的牌,在一般的现金牌局当中,你的玩法很可能是Call 至少一个Bet、或二个Bet,甚至在后面的位置上,Raise 别的玩家。但是,在比赛的初期时,很多专家可能会直接盖牌,不会花任何的筹码在[A][X] 同花的牌上面。
那如果是拿到不同花色的[Q][J] 呢? 如果是现金牌局(Ring Game) 的话,可能是一手不值得玩的牌。 但是,如果是比赛后期的话(Final Table),不同花色的[Q][J] 可以是一手相当可以玩的牌。 你可能会觉得很奇怪,为什么会有这样的差异。 让我们来分析为什么会有这样的差异:
首先,让我们先把多桌型比赛分成三个阶段:初期、中期、后期(Final Tables)。
比赛初期,是指比赛刚开始的时候,牌桌上充斥着很多不是太厉害的玩家。 当比赛到了一个阶段,我们称做为比赛的中期阶段。 在这个阶段里,大部分不是太厉害的玩家,都己经被淘汰了。 剩下的玩家们都是一些普通跟厉害的玩家,当然也包括一些运气很好,但是不是太厉害的玩家。 而到了比赛的后期,能晋级到这个阶段的玩家,大多是很厉害的角色。 当然,也有可能是运气超好、但牌技不怎样的玩家,挤进到这个阶段。
很明显的,这并没有一个标准,来区分你现在正在比赛中的哪个阶段。 要区分哪个阶段,这要看这个比​​赛的性质。 如果,你参加一个比赛,里面都是很厉害的玩家,那你可能很快就进入中期阶段了。 如果比赛里都是一些牌技一般般的玩家,比赛的后期可能要到剩下15-20 玩家才开始。
OK,让我们更深入讨论每个阶段的策略吧。
比赛初期
在比赛初期的时候,你的策略就是玩的特别保守。 很多玩家可能会想,既然盲注在一开始的时候很小,应该要玩一些边缘牌(Marginal Hands)。 不对! 事实上,刚好相反。 既然盲注很小,这时候就要对你底牌就要很挑剔。
有的专家还建议在比赛初期时,只玩[A][A] 跟[K][K],有时候会考虑所在的牌桌位置玩[Q][Q]。 在玩[A][A] 跟[K][K] 的时候,他还会下得很大,不吊对手(Trap)。 虽然这个玩法有点太保守,但是这也呼应比赛初期要玩的特别保守的策略。 目标就是建立你是很保守的牌桌形象,这可以让你在比赛中期阶段,有更多的玩法。
一般来说,在比赛初期会玩的底牌大概是:[J][J]、[Q][Q]、[K][K]、[A][A]、还有同花色的[A] [K]。 如果牌桌位置是在很后面的话,这个底牌范围可以在大一点。 偷鸡(Bluff),在这个比赛初期阶段不是太聪明的选择。
重点来了,为什么要玩的这么保守呢? 玩这么保守的原因是,要在不浪费你的筹码的前提之下,让那些不是很会玩的玩家先自相残杀,或者让别的玩家先把他们淘汰掉。 你会很惊讶有多少次,手中握有大Pocket Pair 的玩家,输给拿到像不同花色的[2][4] ,然后一路乱跟,听到2 Pair 的白痴玩家。 这种事经常发生在比赛的初期,因为有太多没有Sense 的玩家。 的确,即使你拿到了之前所说的那五手好牌,你还很有可能会运气不好输掉,但希望这不常发生。
总之,在比赛初期时,超保守的玩,不要偷鸡。 在没有浪费你的筹码前,先让那些不太会玩的玩家被宰掉。 记住,只有后面的名次才有奖金,这个就是你的目标。
比赛中期
在那些不太会玩的玩家,被宰的差不多之后,牌桌上只剩下一些普通​​玩家跟一些厉害玩家。 现在正是开始玩loose 一点,拿出你真功夫的时候。 这阶段的目标,就是设法赢到一定程度的筹码,足够让你能进入比赛后期(Final Tables) 时,手中至少还有平均数量的筹码。
这个阶段,是最好的时机去适度偷盲注与偷鸡。 这时候,你有两个优势可助你偷盲注与偷鸡。 第一:这时候,越来越多的玩家都被淘汰,大家都会开始想说,现在距离有奖金的阶段不远了。 比赛进行到越后面,但是还不到有奖金的阶段,很多玩家就会开始比较保护他们的筹码。 第二:希望现在你已经塑造了超级保守的牌桌形象。 任何你的Bet 或者是Raise,都会被对手重视。 这也代表了,你能偷到盲注,或者是偷鸡的机率又更高了。
但是请注意! 你还是离有奖金的阶段一点距离,所以拿不怎样的牌去偷鸡,还是不鼓励的。 不过,也有某些情形是例外。 例如,你拿到不同花色的[Q][J],然后只面对一个玩家,或许是值得去Raise。
比赛中期应该是时候,用你一般在Cash Game 的玩法。 你有可能需要赌一下运气,赢到足够的筹码,至少让你可以在比赛的后期,可以跟别的玩家抗衡。如果你在比赛的中期,不幸遇到了Bad Beat (输了赢率很高的牌),那没办法,算你倒楣。 不过这总比好过,在进入在进奖金圈前,你的筹码只剩没多少,然后很可怜的被盲注吃光掉你的筹码。
比赛后期
现在我们已经进入我们要到的地方:奖金圈。 而且,希望我们现在至少有平均水平的筹码。 在比赛后期,筹码多少的重要性,大过于底牌的好坏。 跟比赛中期一样,玩家还是有这种"保护筹码"的想法。 那些筹码不多的玩家,希望能一路Fold 牌,Fold 到更好的名次。
所以,在这个时候,我们的策略是什么呢? 玩的Loose 一点! 大胆点,并且冒一些险!
这并不是叫你乱玩。 如果你有好牌,现在正是时候,​​让那些筹码少的玩家All-In。 同样的道理,跟筹码领先的玩家玩时,要小心点。 在两个情形之下,可以挑战筹码领先的玩家:第一,如果你有怪兽牌的话(Monster Hand)。 第二,如果那些筹码领先的玩家,宁愿输掉他们的盲注,来小心保护他们的筹码。
另一个比赛后期的策略,就是遇到很多玩家都进来玩的时候,不要怕。 如果你有好牌的话,进来玩,因为这时候的报酬率很高。 但是,如果有两个玩家对决时,就不要挡在他们中间,让他们对干,然后你再找机会,解决输掉大部份筹码的那个玩家。 (当然,如果你牌面的牌是最好的,就把他们的筹码吃掉吧!)
比赛后期玩法的几个重点就是:1) 利用你的筹码力量。 2) 强迫让让筹码少的玩家All-In。 3) 玩的Loose 点,承受多一些风险。
总结
当我们在看世界扑克大赛 ( the World Series of Poker - WSOP )和世界扑克巡回赛 ( the World Poker Tour )的Final Tables时,我们常常会看到一些让人惊叹的大胆偷鸡玩法。 例如像,拿烂牌来偷鸡,或者是拿不同花色的[Q][10] All-In。 这会让我们误以为,这就是那些最终能进入Final Tables 玩家的风格。 错! 事实上,这也是一个原因,为什么现在在线上Poker 里,是那么容易可以赚到钱的。 成千的玩家在ESPN看了世界扑克大赛( the World Series of Poker - WSOP )后,误以为要赢,就要像电视上看到的一样的玩法。 然后他们成群结队的,到线上扑克室玩Poker。 很快的,就会跟他们的筹码说掰掰。
比赛初期玩的保守。 比赛到了中期阶段,用一般的玩法玩。 到了比赛后期(Final Tables),承受多一点风险玩。 这个已经是证实可以在多桌型比赛中,可以闯出好成绩的策略。 所以,好好使用这个策略,and good luck!

德州扑克多桌比赛策略(Multi Table Tournament Strategies)
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(出处: 扑克家)

2014年2月6日星期四

Game Theory德州扑克好书推荐

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一直有许多朋友在问,有没有推荐什么扑克书籍,是跟数学以及Game Theory有关系的。 今天在这边我就一次说个清楚,市面上跟这方面有关系的书籍我大多数都看过了(不一定有看完就是了),推荐以下几本:

1. The Mathematics of Poker

http://www.amazon.com/The-Mathematics-Poker-Bill-Chen/dp/1886070253

这本书其实一直被一些很厉害的玩家列为必读之书,也是Sauce123少数有推荐的书籍之一。书中利用各种模型以及数学方法来解决许多的「Toy Game」,目的是让我们能藉由了解了较简单的游戏的圴衡解后,将类似的概念推广到更复杂的游戏。 其实书中的数学不是太困难,会一些代数运算跟简单的微分应该就可以看得懂。 非常推荐。

2. The Intelligent Poker Player
http://www.amazon.com/Intelligen ... ewall/dp/1880685515

3. Further Limit Hold'em
http://www.amazon.com/Further-Li ... Model/dp/1880685531

第二跟第三本书可以一起介绍,因为是同一个作者写的,第三本比较后来出的。 你不要看他是在讲limit hold'em就觉得没有用就懒得看了。 看过Mathematics of Poker就知道,了解了许多toy game之后,我们会对扑克有更深一层的认识。 同样的,若能了解GTO(Game Theory Optimal)在limit hold'em上的应用及发现,我们当然也能将其观念推广到no limit hold'em, pot limit omaha等游戏。 这两本书特别有意思的地方,在于它大量引用了HU limit hold'em的bot的手牌记录,作为其研究的对象。 数学上来说,HU其实是最简单的game,其中,limit hold'em的HU机器人在近年来不断的有重大的突破,所以拿它来做GTO的研究是再适合也不过了。 一样是非常推荐的两本书。
4. Expert Heads Up No Limit Hold'em Vol1

http://www.amazon.com/Expert-Heads-Limit-Holdem-Volume/dp/1904468942

本书作者以前主要是打husng的。 就如前面所提到,HU是最单纯的game,所以要了解GTO的话,从这边下手绝对是一个好的方向。 这本书除了最后一章的River Play之外,整体来说都是非常简单阅读的,其实蛮建议数学比较不行的朋友,可以从这本书开始入门。 许多GTO上重要的观念这本书都有带到,作者在2+2 也很热心的回答了许多读者的提问。 另外,作者还为这本书另外制作了一个影片系列,主要是为书中的内容做补充,在husng.com可以买到,有兴趣的朋友也可以买来看看,我觉得蛮不错。 据说年底会出第二集,让我们拭目以待。

5. Applications of No-Limit Hold'em

http://www.amazon.com/Applications-No-Limit-Hold-Matthew-Janda/dp/1880685558

这本书是由Cardrunners的教练Matthew Janda所著。 其实在这本书问世之前,Janda就己经是CR上很有名的理论大师了,制作了非常多的纯理论影片。 我的GTO学习在一开始的时候,除了MOP之外,许多观念都是从Janda的影片所学习而来。 这本书算是这些年来,Janda所有研究的大集合,主要谈论6max no limit hold'em。 比起1,2,3,这本书我也觉得是相对容易阅读的,厚了点是真的,但内容方面不太需要什么高深的数学底子就可以看懂,推荐给想要入门的朋友。

Game Theory德州扑克好书推荐
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(出处: 扑克家)

2014年2月1日星期六

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 display设置(显示设置)

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 display设置(显示设置)
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(出处: 扑克家)

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 中,display菜单里面,可以设置很多方便观察的设置,
可以按照需要如图设置。
show limper information,显示平跟进池底的信息,不过我也没用过。