2014年2月7日星期五

德州扑克单桌sng比赛策略 - 比赛初期阶段

德州扑克单桌sng比赛策略
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177079
(出处: 扑克家)

比赛初期阶段

在比赛初期阶段的时候,你应该玩的保守点。 每个对手被淘汰,都大大提升你进入有奖金名次的机会。 在这个阶段,有很多人很急的想要玩牌。 即使握有不错的牌,All-In 摊牌时,也是有可能输。 这就是我们所说的Bad Beat。

单桌型比赛的速度比起多桌型比赛,要来的快多了。 而且你还需要赢一些筹码,足够让你在比赛中期时,还可以正常的玩。 所以,你可以考虑在后面的位置,如果没有遇到前面的玩家Raise 的话,玩的可以稍微Loose 一点。

比赛初期,在任何的牌桌位置的时后,建议可以玩的牌组为:

  • [J][J]
  • [Q][Q]
  • [K][K]
  • [A][A]
  • 同花色的[A][K]

但是,除了[K][K] 和[A][A] 之外,有人如果All-In 的话,你可能就要考虑Fold 掉上面的牌。

当在后面的牌桌位置时,可以考虑加入下面的牌,到可以玩的底牌组合:

  • 两个同花色的[K]、[Q]、[J] 组合。
  • [A] 跟一张比[7] 的大同花色组合。

你所要的是,用上述的两个组合,最终拿到一个最大、或者是接近最大的牌,来S​​low Play。 利用少少的筹码进入Pot,然后获得较高报酬率的回报。 另外,拿小的Pocket Pair 面对多个玩家,也是可以考虑玩的。 因为,当你听到三条(Set) 时,你有一个隐藏很好的大牌。

在单桌型比赛的初期,偷鸡(Bluff) 是不建议的。 原因很简单,因为盲注太小了,不值得我们去偷鸡。 而且,如果有很多玩家还在玩的话,其中至少有一个人会跟你,看你的牌。 而在Flop 之后,玩法应该要特别保守。 不要拿你的筹码去冒险,或是伤害到你的牌桌形象。

单桌型比赛与多桌型比赛的一个主要的差别就是,当有一个玩家对手,在比赛初期拥有很多筹码。 一般来说,在多桌型比赛,你不乐见有这些人跟你坐在同一桌。 因为,他们有可能在你这桌偷盲注,让你不能好好的玩牌,而别桌却是正常的玩牌。 但是,在单桌型比赛里,这又是不一样的情形。 在这个情形下,常常偷鸡的玩家可能会遇到大麻烦了。 当他们偷鸡时,拥有很多筹码的玩家,很可能会叫他们的注,因为筹码领先太多了。 这个时候,你就可以好好的保守的玩,但是又可以把名次推进。 有时候,在这种牌桌上,你可以不需用下太大的注,就可以挤到有奖金的名次了。

总结

在单桌型比赛初期玩法的重点:

  • 玩的保守点。
  • 不要偷鸡。
  • 总是考量到你的牌桌位置。
  • 在没有浪费你的筹码的情况下,让那些比较弱的玩家先被淘汰。
  • 找寻能以小博大的机会。
  • 建立超级保守的牌桌形象。

Reference: http://www.poker-strategy.org/default.aspx?PageContentID=27&tabid=91

德州扑克多桌比赛策略(Multi Table Tournament Strategies)

多桌型比赛(Multi Table Tournament)是现在世界上最风行,而且在电视上最常看的德州扑克玩法。最常让人想到的就是, 世界扑克大赛 ( the World Series of Poker - WSOP )和世界扑克巡回赛 ( the World Poker Tour )。 多桌型比赛的比赛规则其实很简单。 参加比赛前,玩家们必须缴交参赛费,来买进相等量的筹码。 在依照加入比赛玩家的人数开牌桌,然后进入比赛。 比赛采淘汰制,筹码输光的玩家,就必须离开牌桌。 剩下的玩家就会被重新分配座位,确保每桌保持相等的人数。 可想像的,这种多桌型比赛,可能需要十几个小时、甚至要好几天才会结束。
这种比赛只有前面的名次才有奖金。 如果,一个比赛里只有前十名才有奖金,而你得到十一名。 那很抱歉,下次再来! 你可能会问,干嘛那么累,花这么多的精力跟时间? 这因为进入有奖金名次的玩家,奖金的数目可能是很惊人的。
很多玩家在一般的现金牌局(Ring Game) 里,可能很成功,但是在比赛里却玩得不好。 这可能是因为,那些玩家直接把一般现金牌局玩法,拿到比赛来玩,而没有作调整。 让我们看看以下这个例子:
假设你拿到[A] 配一张同样花色的牌,在一般的现金牌局当中,你的玩法很可能是Call 至少一个Bet、或二个Bet,甚至在后面的位置上,Raise 别的玩家。但是,在比赛的初期时,很多专家可能会直接盖牌,不会花任何的筹码在[A][X] 同花的牌上面。
那如果是拿到不同花色的[Q][J] 呢? 如果是现金牌局(Ring Game) 的话,可能是一手不值得玩的牌。 但是,如果是比赛后期的话(Final Table),不同花色的[Q][J] 可以是一手相当可以玩的牌。 你可能会觉得很奇怪,为什么会有这样的差异。 让我们来分析为什么会有这样的差异:
首先,让我们先把多桌型比赛分成三个阶段:初期、中期、后期(Final Tables)。
比赛初期,是指比赛刚开始的时候,牌桌上充斥着很多不是太厉害的玩家。 当比赛到了一个阶段,我们称做为比赛的中期阶段。 在这个阶段里,大部分不是太厉害的玩家,都己经被淘汰了。 剩下的玩家们都是一些普通跟厉害的玩家,当然也包括一些运气很好,但是不是太厉害的玩家。 而到了比赛的后期,能晋级到这个阶段的玩家,大多是很厉害的角色。 当然,也有可能是运气超好、但牌技不怎样的玩家,挤进到这个阶段。
很明显的,这并没有一个标准,来区分你现在正在比赛中的哪个阶段。 要区分哪个阶段,这要看这个比​​赛的性质。 如果,你参加一个比赛,里面都是很厉害的玩家,那你可能很快就进入中期阶段了。 如果比赛里都是一些牌技一般般的玩家,比赛的后期可能要到剩下15-20 玩家才开始。
OK,让我们更深入讨论每个阶段的策略吧。
比赛初期
在比赛初期的时候,你的策略就是玩的特别保守。 很多玩家可能会想,既然盲注在一开始的时候很小,应该要玩一些边缘牌(Marginal Hands)。 不对! 事实上,刚好相反。 既然盲注很小,这时候就要对你底牌就要很挑剔。
有的专家还建议在比赛初期时,只玩[A][A] 跟[K][K],有时候会考虑所在的牌桌位置玩[Q][Q]。 在玩[A][A] 跟[K][K] 的时候,他还会下得很大,不吊对手(Trap)。 虽然这个玩法有点太保守,但是这也呼应比赛初期要玩的特别保守的策略。 目标就是建立你是很保守的牌桌形象,这可以让你在比赛中期阶段,有更多的玩法。
一般来说,在比赛初期会玩的底牌大概是:[J][J]、[Q][Q]、[K][K]、[A][A]、还有同花色的[A] [K]。 如果牌桌位置是在很后面的话,这个底牌范围可以在大一点。 偷鸡(Bluff),在这个比赛初期阶段不是太聪明的选择。
重点来了,为什么要玩的这么保守呢? 玩这么保守的原因是,要在不浪费你的筹码的前提之下,让那些不是很会玩的玩家先自相残杀,或者让别的玩家先把他们淘汰掉。 你会很惊讶有多少次,手中握有大Pocket Pair 的玩家,输给拿到像不同花色的[2][4] ,然后一路乱跟,听到2 Pair 的白痴玩家。 这种事经常发生在比赛的初期,因为有太多没有Sense 的玩家。 的确,即使你拿到了之前所说的那五手好牌,你还很有可能会运气不好输掉,但希望这不常发生。
总之,在比赛初期时,超保守的玩,不要偷鸡。 在没有浪费你的筹码前,先让那些不太会玩的玩家被宰掉。 记住,只有后面的名次才有奖金,这个就是你的目标。
比赛中期
在那些不太会玩的玩家,被宰的差不多之后,牌桌上只剩下一些普通​​玩家跟一些厉害玩家。 现在正是开始玩loose 一点,拿出你真功夫的时候。 这阶段的目标,就是设法赢到一定程度的筹码,足够让你能进入比赛后期(Final Tables) 时,手中至少还有平均数量的筹码。
这个阶段,是最好的时机去适度偷盲注与偷鸡。 这时候,你有两个优势可助你偷盲注与偷鸡。 第一:这时候,越来越多的玩家都被淘汰,大家都会开始想说,现在距离有奖金的阶段不远了。 比赛进行到越后面,但是还不到有奖金的阶段,很多玩家就会开始比较保护他们的筹码。 第二:希望现在你已经塑造了超级保守的牌桌形象。 任何你的Bet 或者是Raise,都会被对手重视。 这也代表了,你能偷到盲注,或者是偷鸡的机率又更高了。
但是请注意! 你还是离有奖金的阶段一点距离,所以拿不怎样的牌去偷鸡,还是不鼓励的。 不过,也有某些情形是例外。 例如,你拿到不同花色的[Q][J],然后只面对一个玩家,或许是值得去Raise。
比赛中期应该是时候,用你一般在Cash Game 的玩法。 你有可能需要赌一下运气,赢到足够的筹码,至少让你可以在比赛的后期,可以跟别的玩家抗衡。如果你在比赛的中期,不幸遇到了Bad Beat (输了赢率很高的牌),那没办法,算你倒楣。 不过这总比好过,在进入在进奖金圈前,你的筹码只剩没多少,然后很可怜的被盲注吃光掉你的筹码。
比赛后期
现在我们已经进入我们要到的地方:奖金圈。 而且,希望我们现在至少有平均水平的筹码。 在比赛后期,筹码多少的重要性,大过于底牌的好坏。 跟比赛中期一样,玩家还是有这种"保护筹码"的想法。 那些筹码不多的玩家,希望能一路Fold 牌,Fold 到更好的名次。
所以,在这个时候,我们的策略是什么呢? 玩的Loose 一点! 大胆点,并且冒一些险!
这并不是叫你乱玩。 如果你有好牌,现在正是时候,​​让那些筹码少的玩家All-In。 同样的道理,跟筹码领先的玩家玩时,要小心点。 在两个情形之下,可以挑战筹码领先的玩家:第一,如果你有怪兽牌的话(Monster Hand)。 第二,如果那些筹码领先的玩家,宁愿输掉他们的盲注,来小心保护他们的筹码。
另一个比赛后期的策略,就是遇到很多玩家都进来玩的时候,不要怕。 如果你有好牌的话,进来玩,因为这时候的报酬率很高。 但是,如果有两个玩家对决时,就不要挡在他们中间,让他们对干,然后你再找机会,解决输掉大部份筹码的那个玩家。 (当然,如果你牌面的牌是最好的,就把他们的筹码吃掉吧!)
比赛后期玩法的几个重点就是:1) 利用你的筹码力量。 2) 强迫让让筹码少的玩家All-In。 3) 玩的Loose 点,承受多一些风险。
总结
当我们在看世界扑克大赛 ( the World Series of Poker - WSOP )和世界扑克巡回赛 ( the World Poker Tour )的Final Tables时,我们常常会看到一些让人惊叹的大胆偷鸡玩法。 例如像,拿烂牌来偷鸡,或者是拿不同花色的[Q][10] All-In。 这会让我们误以为,这就是那些最终能进入Final Tables 玩家的风格。 错! 事实上,这也是一个原因,为什么现在在线上Poker 里,是那么容易可以赚到钱的。 成千的玩家在ESPN看了世界扑克大赛( the World Series of Poker - WSOP )后,误以为要赢,就要像电视上看到的一样的玩法。 然后他们成群结队的,到线上扑克室玩Poker。 很快的,就会跟他们的筹码说掰掰。
比赛初期玩的保守。 比赛到了中期阶段,用一般的玩法玩。 到了比赛后期(Final Tables),承受多一点风险玩。 这个已经是证实可以在多桌型比赛中,可以闯出好成绩的策略。 所以,好好使用这个策略,and good luck!

德州扑克多桌比赛策略(Multi Table Tournament Strategies)
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(出处: 扑克家)

2014年2月6日星期四

Game Theory德州扑克好书推荐

(同步更新在: http://www.fokpoker.com/discuz/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=18&pid=5259)
一直有许多朋友在问,有没有推荐什么扑克书籍,是跟数学以及Game Theory有关系的。 今天在这边我就一次说个清楚,市面上跟这方面有关系的书籍我大多数都看过了(不一定有看完就是了),推荐以下几本:

1. The Mathematics of Poker

http://www.amazon.com/The-Mathematics-Poker-Bill-Chen/dp/1886070253

这本书其实一直被一些很厉害的玩家列为必读之书,也是Sauce123少数有推荐的书籍之一。书中利用各种模型以及数学方法来解决许多的「Toy Game」,目的是让我们能藉由了解了较简单的游戏的圴衡解后,将类似的概念推广到更复杂的游戏。 其实书中的数学不是太困难,会一些代数运算跟简单的微分应该就可以看得懂。 非常推荐。

2. The Intelligent Poker Player
http://www.amazon.com/Intelligen ... ewall/dp/1880685515

3. Further Limit Hold'em
http://www.amazon.com/Further-Li ... Model/dp/1880685531

第二跟第三本书可以一起介绍,因为是同一个作者写的,第三本比较后来出的。 你不要看他是在讲limit hold'em就觉得没有用就懒得看了。 看过Mathematics of Poker就知道,了解了许多toy game之后,我们会对扑克有更深一层的认识。 同样的,若能了解GTO(Game Theory Optimal)在limit hold'em上的应用及发现,我们当然也能将其观念推广到no limit hold'em, pot limit omaha等游戏。 这两本书特别有意思的地方,在于它大量引用了HU limit hold'em的bot的手牌记录,作为其研究的对象。 数学上来说,HU其实是最简单的game,其中,limit hold'em的HU机器人在近年来不断的有重大的突破,所以拿它来做GTO的研究是再适合也不过了。 一样是非常推荐的两本书。
4. Expert Heads Up No Limit Hold'em Vol1

http://www.amazon.com/Expert-Heads-Limit-Holdem-Volume/dp/1904468942

本书作者以前主要是打husng的。 就如前面所提到,HU是最单纯的game,所以要了解GTO的话,从这边下手绝对是一个好的方向。 这本书除了最后一章的River Play之外,整体来说都是非常简单阅读的,其实蛮建议数学比较不行的朋友,可以从这本书开始入门。 许多GTO上重要的观念这本书都有带到,作者在2+2 也很热心的回答了许多读者的提问。 另外,作者还为这本书另外制作了一个影片系列,主要是为书中的内容做补充,在husng.com可以买到,有兴趣的朋友也可以买来看看,我觉得蛮不错。 据说年底会出第二集,让我们拭目以待。

5. Applications of No-Limit Hold'em

http://www.amazon.com/Applications-No-Limit-Hold-Matthew-Janda/dp/1880685558

这本书是由Cardrunners的教练Matthew Janda所著。 其实在这本书问世之前,Janda就己经是CR上很有名的理论大师了,制作了非常多的纯理论影片。 我的GTO学习在一开始的时候,除了MOP之外,许多观念都是从Janda的影片所学习而来。 这本书算是这些年来,Janda所有研究的大集合,主要谈论6max no limit hold'em。 比起1,2,3,这本书我也觉得是相对容易阅读的,厚了点是真的,但内容方面不太需要什么高深的数学底子就可以看懂,推荐给想要入门的朋友。

Game Theory德州扑克好书推荐
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177060
(出处: 扑克家)

2014年2月1日星期六

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 display设置(显示设置)

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 display设置(显示设置)
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177007
(出处: 扑克家)

牌桌忍者 (TN2)tableninja2 中,display菜单里面,可以设置很多方便观察的设置,
可以按照需要如图设置。
show limper information,显示平跟进池底的信息,不过我也没用过。

2014年1月31日星期五

tableninja2 annoyances设置(简化操作设置)

tableninja2 annoyances设置(简化操作设置)
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=176984
(出处: 扑克家)

 

点开annoyances菜单,里面可以帮你处理很多琐碎的设置。
一共三部分,
general常规设置,cash games现金桌设置,tournaments锦标赛设置。
按照说明分别设置即可。

2014年1月30日星期四

(TN2)tableninja2 sng自动注册 教程

(TN2)tableninja2 sng自动注册 教程
http://www.xpuke.com/forum.php?mod=viewthread&tid=176975
(出处: 扑克家)

1.安装完tableninja2以后,在上方黑色菜单区,点击SNG Sensei,进入到sng自动开桌界面。

2.打开扑克之星软件,进入到sng游戏标签下。

3.点击 sit &go filter, 设置sng过滤条件。在其中设置你所要玩的sng类型,
买入大小等。确保过滤后,只有你要玩的游戏出现在过滤结果里面。

4.在tableninja2中保存过滤结果。在seach name 中输入方案名称,点击Save now保存过滤方案的名称。
点击Test NOW测试设置好的方案,确保只有你要玩的游戏出现在过滤结果里面。
其他的按照图中说明进行设置。

5.所有设置完后,勾选你设置好的方案,点击下方start开始自动注册。

2014年1月29日星期三

HM2 Filter教学

原文链接:点击此处
在牌桌上使用诸如Hold'em manager或Poker Tracker之类的软体时除了大家都爱的HUD外
用来做Hand Review和看数据抓Leak都是精进牌技一大利器
刚好有学生问到HM2 Filter应用上的问题
就来打篇教学文教大家如何使用Filter吧
打开Report,各种不同的Game溷在一起肯定让你眼花撩乱

当你想要找某些特定的手牌或比赛时根本就无从找起
这时候就要善用Filter,让HM2只显示出你想看到的
我就讲几个比较常会用到的Filter吧
首先要先看到主选单


More Reports可以让你叫出各种不同的数据报告
比如Postions,CBet之类的
Date Range可以让Report中只显示你指定时间内的手牌
More Filters是让你选择更多更细的Filters的地方
Game Type则是选择要显示哪些Game的地方
Apply to all Reports则是将你这边的Filters设定套用到所有的Reports中
我们就讲讲More Filters裡的东西怎麽应用吧
首先点选More Filters进到此画面


一.依照买入


下面可以设定金额
Greater Than是指显示比这金额还大的
Less Than是指显示比这金额还小的
Equal to是指显示跟这金额相等的
Between是可以设定一个范围,比如5~20
设定好记得要按下绿色加字号才会添加到Applied Filters列表喔
二.依照升盲速度


Turbo就是高速
SuperTurbo就是超高速
Regular就是普通
三.依照人数或桌数


Number of Players是指这场锦标赛的总人数有多少人
Tournament Table Size是指这场锦标赛有几桌,比如45人SNG就是5桌
Basic Filters这也可以做很多调整


简单介绍完毕
还有很多不同的Filters
比如说你可以只叫出3Bet的手牌之类的
用来检视自己的Leak特别好用
软体是个非常方便的东西,但很多人买了HM2之类的软体都只为了他的HUD
但HM2最强大的功能还是在他强大的数据分析能力
不多善用这些数据来分析自己的策略实在是太可惜了
无聊没事就多抓些比较细的数据出来看
相信你会有收获的